¿ Cuál capa o mochila para un Tymador vitalidad de nivel 126 para "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un tymador de nivel 126 para vitalidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % resistencia al aire
sin las armas etéreas.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Sabiduría : 6..20% resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 21..100% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 36..50prospección : 4..5daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
39 Capa o Mochila Inteligencia :
39 Capa o Mochila Suerte :
39 Capa o Mochila Agilidad :
36 Capa o Mochila Potencia :
30 Capa o Mochila Sabiduría :
64 Capa o Mochila Iniciativa :
35 Capa o Mochila invocaciones :
31 Capa o Mochila prospección :
27 Capa o Mochila al retiro de PA :
13 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
16 Capa o Mochila al retiro de PM :
13 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa o Mochila placaje :
18 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
12 Capa o Mochila Daños (fuego) :
12 Capa o Mochila Daños (agua) :
12 Capa o Mochila Daños (aire) :
12 Capa o Mochila Daños (neutral) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
12 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
12 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
19 Capa o Mochila daños de fuego :
20 Capa o Mochila daños de agua :
18 Capa o Mochila daños de aire :
17 Capa o Mochila daños neutrales :
19 Capa o Mochila Reenvía daños :
12 Capa o Mochila daños por empuje :
15 Capa o Mochila Daños críticos :
13 Capa o Mochila daños con trampas :
15 Capa o Mochila Potencia Trampas :
14 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila resistencia al agua :
31 Capa o Mochila resistencia al aire :
26 Capa o Mochila resistencia neutral :
23 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
23 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
24 Capa o Mochila % resistencia al agua :
23 Capa o Mochila % resistencia al aire :
12 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia neutral :
20 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
15 Capa o Mochila resistencia al empuje :
12 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
12 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
12 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
12 Capa o Mochila EfectosFuerza :
114 Capa o Mochila Inteligencia :
116 Capa o Mochila Suerte :
122 Capa o Mochila Agilidad :
115 Capa o Mochila Potencia :
110 Capa o Mochila Vitalidad :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
130 Capa o Mochila Iniciativa :
114 Capa o Mochila invocaciones :
115 Capa o Mochila prospección :
107 Capa o Mochila al retiro de PA :
105 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
106 Capa o Mochila al retiro de PM :
106 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa o Mochila curas :
106 Capa o Mochila placaje :
107 Capa o Mochila huida :
107 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
106 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila daños de agua :
107 Capa o Mochila daños de aire :
107 Capa o Mochila daños neutrales :
106 Capa o Mochila daños :
123 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
107 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
105 Capa o Mochila Potencia Trampas :
105 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
113 Capa o Mochila resistencia al aire :
112 Capa o Mochila resistencia neutral :
110 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
108 Capa o Mochila % resistencia al agua :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
106 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
106 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila Criterio 3
EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
120 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
113 Capa o Mochila Vitalidad :
109 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
132 Capa o Mochila Iniciativa :
117 Capa o Mochila invocaciones :
117 Capa o Mochila prospección :
111 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
110 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
111 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
109 Capa o Mochila Daños (fuego) :
109 Capa o Mochila Daños (agua) :
109 Capa o Mochila Daños (aire) :
109 Capa o Mochila Daños (neutral) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
109 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
111 Capa o Mochila daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
126 Capa o Mochila Reenvía daños :
109 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
109 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila resistencia al agua :
116 Capa o Mochila resistencia al aire :
115 Capa o Mochila resistencia neutral :
113 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
111 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila - Criterio 2 % resistencia neutral :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
110 Capa o Mochila resistencia al empuje :
109 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
109 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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